3D电视100问

2011-12-27 11:32| 发布者: 中国电视网| 查看: 97670| 评论: 0|来自: 广电总局科技司

摘要: 在3D 电视频道开播之际,为了宣传普及3D 电视的基本概念、技术知识,方便各方面人士了解相关情况,广电总局科技司组织中国传媒大学、广播电视规划院、广播科学研究院编写了《3D 电视100 问》。 ... ... ...

51、3D 电视拍摄使用广角镜头时应注意什么问题?
答:由于广角镜头会夸张空间纵深关系,使用时可能会出现3D 透视畸变,使被摄物体产生形变。此外,如果使用的广角镜头有明显的桶形失真,可能会产生垂直误差,使观众感到头晕。

 

52、3D 拍摄时如何避免两个镜头呼吸效应不一致?
答:镜头的呼吸效应是指镜头在焦点调整时,成像大小发生变化。3D 拍摄时,由于两个镜头的呼吸效应可能不一致,会导致左右两个图像大小不同。如果出现这种情况,应尽量少用跟焦,多使用大景深确保被摄主体都在清晰范围内,或通过严格测试配对,选用性能尽可能相同的镜头。

 

53、如何使用简单的方法帮助判断左右视频是否同步?
答:为了确保3D 电视节目两路视频同步,可以采用拍摄拍手、拍球和打板等画面,检查左右视频的同一帧关键画面是否一致。

 

54、3D 电视拍摄时如何设定拍摄范围?
答:3D 拍摄前要做好详细计划,要设定机位位置,每个3D 机位都有其对应的拍摄区域,设置机位和拍摄参数时要综合考虑被摄主体和背景的距离,拍摄前尽可能划定演员的活动范围。

 

 

55、3D 电视拍摄时3D 监视器应主要监视哪些方面?
答:3D 拍摄时必须用立体监视器进行监看。佩戴3D眼镜监看3D 效果;摘掉3D 眼镜查看视差大小以及画面中有无垂直、旋转误差等问题。

 

56、3D 电视拍摄时布光需要注意哪些问题?
答:在3D 电视节目拍摄时,针对大景深的拍摄场景,应当兼顾前后景布光的照度和层次,适当增加被摄主体的轮廓光,以增强立体效果。使用垂直支架拍摄时,由于分光镜对入射光线的衰减作用会减少摄像机的进光量,为保证曝光正常应至少增加整体照明强度一倍。此外,在布光和拍摄时应避免强光直接照射到分光镜表面形成眩光。

 

57、3D 电视拍摄时声音如何拾取?
答:应按照双声道立体声或多声道环绕声的制作要求布置拾音话筒。

 

58、3D 电视节目后期制作基本流程是什么?
答:主要包括素材采集、3D 编辑、3D 效果调整、3D 预览、音频/ 字幕/ 特效制作、成片输出等流程节点。为保证3D 电视后期制作质量及效果,建议采用双路高清方式进行采集、制作。在格式、码率的选择上,每路采用与现有普通高清相同的标准。

 

59、3D 电视节目后期编辑时应注意哪些问题?
答:在节目编辑时,应保证高质量的3D 监看环境,注意镜头之间的衔接,避免会聚平面相差较大、视差相差较大的镜头之间的直接切换,避免不同镜头间的快速转换或增加过渡镜头。

 

60、3D 电视节目后期制作中什么情况下需要进行立体效果调整?
答:拍摄节目的立体效果不能满足要求时,可在后期制作时进行一定限度的微调,也可以在一定范围内纠正拍摄时的误差。

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